Giới thiệu Đồ án tốt nghiệp: Xây dựng Game Vượt Chướng Ngại Vật
Đồ án tốt nghiệp ngành Công nghệ Thông tin tập trung vào việc nghiên cứu và xây dựng một trò chơi giải trí 2D theo chủ đề "Vượt chướng ngại vật" bằng phần mềm Game Maker Studio 2. Đề tài xuất phát từ xu hướng phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp game, đặc biệt là các tựa game 2D. Nghiên cứu này đi sâu tìm hiểu về Game Maker Studio 2, một công cụ tích hợp code và dữ liệu, nhằm mục đích tạo ra một trò chơi đơn giản nhưng hấp dẫn. Đồ án bao gồm các phần chính: trình bày cơ sở lý thuyết về Game Maker Studio 2 và các thành phần của nó, quy trình chi tiết các bước xây dựng game từ ý tưởng đến hiệu ứng, và cuối cùng là tổng hợp các kết quả đạt được cùng bản demo trò chơi.
Mục lục chi tiết:
- Chương 1: Cơ sở lý thuyết
- 1.1. Tổng quan về Game Maker Studio 2
- 1.1.1. Game Maker Studio 2 là gì?
- 1.1.2. Quá trình phát triển của Game Maker Studio 2
- 1.1.3. Những tính năng của Game Maker Studio 2
- 1.2. Tìm hiểu về Game Maker Studio 2
- 1.2.1. Các thành phần trong Game Maker Studio 2
- 1.2.2. Cửa sổ Sprites
- 1.2.3. Cửa sổ Tile Sets
- 1.2.4. Cửa sổ Sounds
- 1.2.5. Cửa sổ Fonts
- 1.2.6. Cửa sổ Objects
- 1.2.7. Cửa sổ Rooms
- 1.1. Tổng quan về Game Maker Studio 2
- Chương 2: Các bước xây dựng game
- 2.1. Ý tưởng game
- 2.2. Các bước xây dựng game
- 2.2.1. Tạo Project
- 2.2.2. Tạo Folder để lưu game
- 2.2.3. Tạo Sprites
- 2.2.4. Tạo nhân vật
- 2.2.5. Tạo bản đồ
- 2.2.6. Tạo súng và đạn cho nhân vật
- 2.2.7. Tạo kẻ địch
- 2.2.8. Tạo âm thanh
- 2.3. Những tính năng của game
- 2.4. Tạo hiệu ứng cho game
- 2.4.1. Tạo di chuyển và nhảy cho nhân vật
- 2.4.2. Tạo di chuyển và nhảy cho kẻ địch
- 2.4.3. Tạo súng và đạn cho nhân vật
- 2.4.4. Tạo qua map mới
- 2.4.5. Tạo Menu Game
- Chương 3: Kết quả đạt được
- 3.1. Các kết quả đạt được
- 3.2. Demo game