Đồ án tốt nghiệp: Nghiên cứu quy trình làm game 2D, 3D và xây dựng game minh họa
Ngành: Công nghệ thông tin
Tóm tắt nội dung tài liệu:
Đồ án tập trung nghiên cứu quy trình phát triển game trên nền tảng Unity, một công cụ phổ biến và mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game hiện nay. Tài liệu đi sâu vào phân tích các giai đoạn trước khi phát triển game, bao gồm việc hình thành ý tưởng và xây dựng bản mẫu (prototype). Tiếp đó, đồ án trình bày chi tiết giai đoạn phát triển game, hướng dẫn sử dụng công cụ Unity để lập trình, bao gồm tạo Project, nhập các loại tài sản (Assets) như hình ảnh, âm thanh, hoạt ảnh, script, fonts và tạo các Scene.
Đặc biệt, đồ án còn minh họa bằng việc xây dựng một game 2D cụ thể mang tên "Run Gold", qua đó người đọc có thể hình dung rõ nét các bước thực hiện trong quy trình phát triển game. Tài liệu cũng đề cập đến những ưu điểm vượt trội của Unity như dễ sử dụng, tính kinh tế cao, cộng đồng hỗ trợ lớn mạnh và khả năng đa nền tảng, làm nổi bật vai trò của Unity trong việc đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của thị trường game.
Mục lục chi tiết:
- Chương 1: Cơ sở lý thuyết về Unity
- Giới thiệu về Unity
- Lịch sử của Unity
- Ưu điểm của Unity
- Các thành phần trong Unity (Scene, Hierarchy, Game, Project, Inspector)
- Các khái niệm trong Unity (Assets, Scenes, Game Objects, Transform, Sprite, Component, Scripts, Prefabs, Camera, Sounds, Animation, Key Frame)
- Cài đặt Unity
- Chương 2: Quy trình làm game bằng Unity
- Giai đoạn trước khi phát triển game (Thành lập ý tưởng, Prototype)
- Giai đoạn phát triển game (Thiết kế game, Sử dụng công cụ Unity để lập trình game: Tạo Project, Nhập File Assets, Tạo Scenes, Nhập Dữ Liệu vào Sprites, Tạo Animation, Tạo Scripts, Tạo Sounds, Tạo Font, Tạo Prefabs)
- Chương 3: Xây dựng game 2D - Run Gold
- Mô tả game
- Khởi tạo File Asset
- Nhập dữ liệu (Sounds, Sprites, Animations, Scripts, Scenes)