Mở đầu
Ngành công nghệ thông tin đang có những bước phát triển vượt bậc, đặc biệt là sự phổ biến của các thiết bị thông minh như smartphone. Trong đó, hệ điều hành Android chiếm thị phần cao nhất, với đặc tính mã nguồn mở, cộng đồng lập trình viên đông đảo, Android trở thành nền tảng phát triển ứng dụng di động mạnh mẽ. Số lượng ứng dụng trên Android liên tục tăng trưởng, thu hút sự quan tâm của các công ty công nghệ.
Đề tài "Trò chơi trắc nghiệm, trau dồi kiến thức trên Android" ra đời nhằm đáp ứng nhu cầu học tập và giải trí của người dùng smartphone. Lấy cảm hứng từ các gameshow truyền hình, trò chơi này được thiết kế để giúp người chơi ôn luyện kiến thức một cách thú vị và hiệu quả, thông qua các câu hỏi được phân loại theo từng lĩnh vực.
Mục đích của đề tài:
- Nghiên cứu các công nghệ lập trình ứng dụng trên Android.
- Phát triển ứng dụng có tính thực tiễn cao, có khả năng triển khai ứng dụng vào thực tế, giúp mọi người có thể vừa học vừa chơi, cảm thấy hứng thú, vui vẻ.
Phạm vi của đề tài:
- Đối tượng: Người dùng sở hữu điện thoại thông minh chạy hệ điều hành Android.
- Nền tảng: Hệ điều hành di động Android.
- Kho dữ liệu: Phát triển trên internet, cung cấp Webservice và các hình thức khai thác dữ liệu.
Hình thức thể hiện:
- Ứng dụng được viết bằng ngôn ngữ Java Android.
- Webservices thực hiện dựa trên: Ngôn ngữ Asp.net, Hệ quản trị cơ sở dữ liệu: Sql Server.
Bố cục báo cáo:
- Chương 1: Cơ sở lý thuyết
- Chương 2: Phân tích và thiết kế hệ thống
- Chương 3: Triển khai và đánh giá kết quả
- Kết luận