Tiểu luận: Vận dụng Phương pháp luận và Sáng tạo để Giải quyết Vấn đề Tin học
Ngành: Tin học
Tài liệu này tập trung vào việc ứng dụng các kiến thức về phương pháp luận và các phương pháp sáng tạo nhằm giải quyết những vấn đề cụ thể trong lĩnh vực tin học. Đặc biệt, tài liệu đi sâu vào phân tích và trình bày 40 nguyên tắc sáng tạo, cùng với việc áp dụng chúng vào quá trình phát triển giao diện đồ họa, với mục tiêu chính là giải quyết bài toán về giới hạn không gian hiển thị trên màn hình.
Mục lục chi tiết:
- Lời mở đầu
- I. 40 Nguyên tắc (thủ thuật) sáng tạo
- II. Ứng dụng TRIZ vào việc phát triển giao diện đồ họa với kích thước giới hạn của màn hình
- Giới thiệu
- Phân tích vấn đề thiếu không gian màn hình
- Các khía cạnh khác nhau của mong muốn tối đa hóa thông tin hiển thị
- Các phương pháp khác để giải quyết vấn đề không gian màn hình
- Một số phát minh để tối đa hóa thông tin hiển thị
- III. Kết luận
- Tài liệu tham khảo